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    교육필요성과 목표를 달성하기 위한 게임 및 시뮬레이션의 이용

    카테고리 : 정보통신 개제일자 : 2002.05.15 관련기사 : [e테크]온라인교육용 G&S-우리 놀면서 공부할까요?

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  • [e테크]온라인교육용 G&S-우리 놀면서 공부할까요?

    ◆게임 및 시뮬레이션 산업의 개요

     기업이 직원들을 교육·훈련시키는 데 있어 온라인교육의 중요성이 점차 커짐에 따라 교육 효과를 높이기 위해 게임과 시뮬레이션(G&S:Game and Simulation)의 사용이 늘고 있다. 게임과 시뮬레이션을 사용하면 학습을 재미있게 이끌어가고 현실감 있는 실습환경을 제공할 뿐 아니라 컴퓨터를 사용하는 X세대와 N세대의 취향에도 맞게 될 것이다.

     지난 20여년 동안 G&S는 교육 분야에서 소규모의 틈새시장을 형성해 왔으나 몇 년 전부터 기업체들이 ....

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