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    MMORPG와 비MMORPG 비교

    카테고리 : 정보통신 지면 : 10면 개제일자 : 2014.02.28 관련기사 : 모두가 `모바일` 얘기하지만 中 MMORPG 시장 여전히 금맥

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  • 모두가 `모바일` 얘기하지만 中 MMORPG 시장 여전히 금맥

    모두가 스마트폰 게임에만 역량을 쏟고 있는 가운데 중국 온라인롤플레잉게임(MMORPG)이 여전히 성장 가능성이 높은 금맥이라는 주장이 나왔다.

    12년 간 중국 게임 산업을 분석해 온 리사 한슨 니코파트너스 파트너는 27일 포브스 기고에서 “중국 MMORPG가 수익 규모 면에서 가장 크고 충성도 높은 30대 이상 고객을 유지하고 있다”고 분석했다. 1990년 이전에 태어난 ‘오래된’ 게이머 층이 두텁다는 말이다.

    일반적으로 온라인 게임 시장은 MMORPG와 그 외로 나뉜다. 한슨이 MMORPG의 수....

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