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    아이템중개거래업체 디지털자산거래 규모

    카테고리 : 정보통신 지면 : 8면 개제일자 : 2011.12.16 관련기사 : "아이템 현금거래는 성인이 이용, 양성화해야"

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  • "아이템 현금거래는 성인이 이용, 양성화해야"

     1조원 규모의 시장을 형성하고 있는 것으로 추산되고 있는 게임 아이템현금거래가 문제가 수면 위로 떠올랐다. 전문가들은 과잉 규제를 줄이고, 성인의 아이템거래를 양성화할 수 있는 방안을 찾아야한다고 입을 모았다.

     문화체육관광부는 새해 1월 말 청소년게임의 아이템거래중개를 전면 차단하는 게임법 시행령을 공개했다. 블리자드는 새해 초 출시를 앞둔 디아블로3 게임 내 게임현금거래 시스템인 ‘화폐경매장’을 공개했다. 현재 디아블로3는 게임물등급위원회에서 ....

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