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    한일 선호 게임 장르

    카테고리 : 정보통신 지면 : 8면 개제일자 : 2010.04.29 관련기사 : 일본 온라인게임 시장 ‘걸음마 단계’

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  • 일본 온라인게임 시장 ‘걸음마 단계’

    일본은 아직 온라인게임 시장이 걸음마 단계이고 여전히 비디오게임의 아성인 것으로 나타났다.

    이러한 내용은 한국콘텐츠진흥원(원장 이재웅)과 일본 CESA(사단법인 컴퓨터엔터테인먼트협회)는 공동 발간한 ‘한일 게임이용자 조사보고서’에서 밝혀졌다. 이 보고서는 지역과 성별 및 연령별 비례할당추출법에 의해 뽑은 한국인 1700명과 일본인 1103명을 대상으로 한 설문조사를 토대로 만들어졌다.

    한일 게임이용의 특성을 비교한 결과, 한국은 온라인게임을, 일본은 휴대형게....

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