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    게임 수출입 추이

    카테고리 : 정보통신 지면 : 22면 개제일자 : 2009.09.23 관련기사 : 게임, 국내 콘텐츠 수출의 55% 차지

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  • 게임, 국내 콘텐츠 수출의 55% 차지

      ‘게임은 대한민국 콘텐츠 산업의 중심.’

    22일 발간된 게임백서는 게임이 우리나라 콘텐츠 산업의 주류라는 사실을 여실히 보여줬다. 다른 콘텐츠 산업과 비교해 압도적으로 경제적 가치가 높다. 특히 수출 기여도는 콘텐츠 산업 중 발군이다. 게임은 아울러 생활에 미치는 영향력도 매우 컸다. 우리나라 국민은 TV나 영화에 버금가는 시간을 게임에 쏟고 있다.

    ◇게임은 수출 일등공신=게임의 경제적 효과는 수출에서 잘 나타난다. 온라인게임의 해외 진출이 본격적으로 시....

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