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    게임 과몰입 해결 주체

    카테고리 : 정보통신 지면 : 9면 개제일자 : 2009.09.17 관련기사 : [POST GAME] (2부-4)ETRC, 이용 실태·인식 조사

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  • [POST GAME] (2부-4)ETRC, 이용 실태·인식 조사

     ‘규제의 필요성은 공감하지만 정부 주도보다는 개인과 기업의 노력이 가장 중요.’

     우리나라 일반인들이 갖고 있는 게임 규제에 대한 보편적인 생각이다. 전자신문 미래기술연구센터(ETRC)가 지난 7월 국내 게임 이용자·비이용자 1000명을 대상으로 실시한 ‘게임 이용 실태 및 인식 조사’ 결과, 게임등급 심의나 시간제어 등의 필요성을 느끼면서도 게임 부작용의 해결 방법은 정부 규제가 아닌 이용자 스스로와 해당 기업이라고 인식하고 있다. 이 같은 태도와 수용력은 국....

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