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    미국의 교육분야 기능성게임 활용 현황

    카테고리 : 정보통신 지면 : 4면 개제일자 : 2008.11.07 관련기사 : [기능성게임,신천지를 열다](3부)①교육분야

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  • [기능성게임,신천지를 열다](3부)①교육분야

     기능성게임 개발이 가장 활발하게 진행되고 있는 분야는 두말할 것도 없이 ‘교육’이다. 사회적인 관심사가 온통 교육에 몰리고 있기 때문이다. 학부모들의 교육열기가 높아지다 보니 사교육 시장도 급팽창하고 있다.

     최근 국정감사에서 김성식 의원이 국세청 자료를 인용해 발표한 자료에 따르면 지난해 국내 개인 입시학원 매출이 4조8000억원에 이르고, 학원 수는 약 4만3000개에 달했다. 2003년에 비해 각각 2배 이상 늘어난 규모다.

     e러닝 시장도 매년 10% 이상 고속 성장....

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