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    한국문화콘텐츠진흥원의 스타 프로젝트 현황

    카테고리 : 정보통신 지면 : 1면 개제일자 : 2007.10.30 관련기사 : [콘텐츠산업의 광맥 `SF`](3부)CG기술로 세계 공략을

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  • [콘텐츠산업의 광맥 `SF`](3부)CG기술로 세계 공략을

    국내 컴퓨터그래픽(CG) 기술력에 기대감이 높아지고 있다. CG는 영화(애니메이션 포함)·TV·게임 등 영상산업에서 SF 장르를 구현할 때 없어서는 안 될 주요 요소다. 일반인이 CG를 포함한 특수효과가 사용된 영화나 드라마를 SF와 동일시하는 경향은 물론 CG기술이 SF의 이야기 전개를 뒷받침하는 핵심 기술력이라고 할 때 매우 중요하다.

     과거에는 주로 외국 제작사의 주문자제작(OEM) 형태를 띠던 CG가 많이 사용되는 애니메이션이나 실사 영화가 최근에는 공동투자 및 자체 창작으....

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