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    세컨드라이프 현황

    카테고리 : 정보통신 지면 : 12면 개제일자 : 2007.03.28 관련기사 : "게임 비즈니스 `열린 모델` 만들자"

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  • "게임 비즈니스 `열린 모델` 만들자"

    플랫폼·서비스·이용자 환경을 모두 개방하고 공유하는 웹2.0 환경의 급부상 속에 온라인게임이라는 고착된 한국형 비즈니스모델에 안주하고 있는 게임업계에 위기론이 나타나기 시작했다.

    최근 게임업계에는 3D 가상세계 게임 ‘세컨드라이프(www.secondlife.com)’가 전세계적인 신드롬을 일으키고 있는 예를 들어 웹2.0 게임비즈니스 모델의 제시와 이를 통한 시장확대 노력이 시급하다는 목소리가 대두되기 시작했다.

    업계 전문가들은 “한국게임이 기존의 온라인 게임의 성....

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