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    입체시 요인에서 본 휴먼팩터와 디스플레이의 분류

    카테고리 : 정보통신 지면 : 4면 개제일자 : 2010.04.22 관련기사 : [또하나의 세계, 실감미디어] <2부-2> 3D 부작용(side effect)

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  • [또하나의 세계, 실감미디어] <2부-2> 3D 부작용(side effect)

     #직장인 정도환 씨(30)는 3D 영화를 보다가 어지러움을 느꼈다. 일시적인 현상일 거라고 생각했는데 상영한 지 한 시간이 지나도 나아지지 않고 오히려 메스꺼움에 두통까지 생겼다. 정 씨는 할 수 없이 영화를 보다가 중간에 나와야 했다. 정 씨는 “나에게만 이런 현상이 나타난 줄 알고 당황스러웠는데 인터넷을 찾아보니 이런 관객들이 꽤 있었다”며 “3D 기술이 좀 더 발전해 이런 부작용을 없애야 다시 볼 마음이 생기겠다”고 불만을 토로했다.

     영화·게임 등 3D 콘텐츠....

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